FANTAVOICE / STRUMENTI

Calendario di lega da stampare

Scrivi i nomi delle squadre e ottieni il girone all’italiana completo, andata e ritorno, con il sorteggio se lo vuoi. Niente account, niente salvataggi.

14 giornate, 8 squadre. Ognuna gioca 7 partite in casa.

FantaVoice

Calendario di lega

Giornate14

1ª giornata

  • Squadra 1–Squadra 8
  • Squadra 2–Squadra 7
  • Squadra 3–Squadra 6
  • Squadra 4–Squadra 5

2ª giornata

  • Squadra 7–Squadra 1
  • Squadra 8–Squadra 6
  • Squadra 2–Squadra 5
  • Squadra 3–Squadra 4

3ª giornata

  • Squadra 1–Squadra 6
  • Squadra 7–Squadra 5
  • Squadra 8–Squadra 4
  • Squadra 2–Squadra 3

4ª giornata

  • Squadra 5–Squadra 1
  • Squadra 6–Squadra 4
  • Squadra 7–Squadra 3
  • Squadra 8–Squadra 2

5ª giornata

  • Squadra 1–Squadra 4
  • Squadra 5–Squadra 3
  • Squadra 6–Squadra 2
  • Squadra 7–Squadra 8

6ª giornata

  • Squadra 3–Squadra 1
  • Squadra 4–Squadra 2
  • Squadra 5–Squadra 8
  • Squadra 6–Squadra 7

7ª giornata

  • Squadra 1–Squadra 2
  • Squadra 3–Squadra 8
  • Squadra 4–Squadra 7
  • Squadra 5–Squadra 6

8ª giornataritorno

  • Squadra 8–Squadra 1
  • Squadra 7–Squadra 2
  • Squadra 6–Squadra 3
  • Squadra 5–Squadra 4

9ª giornataritorno

  • Squadra 1–Squadra 7
  • Squadra 6–Squadra 8
  • Squadra 5–Squadra 2
  • Squadra 4–Squadra 3

10ª giornataritorno

  • Squadra 6–Squadra 1
  • Squadra 5–Squadra 7
  • Squadra 4–Squadra 8
  • Squadra 3–Squadra 2

11ª giornataritorno

  • Squadra 1–Squadra 5
  • Squadra 4–Squadra 6
  • Squadra 3–Squadra 7
  • Squadra 2–Squadra 8

12ª giornataritorno

  • Squadra 4–Squadra 1
  • Squadra 3–Squadra 5
  • Squadra 2–Squadra 6
  • Squadra 8–Squadra 7

13ª giornataritorno

  • Squadra 1–Squadra 3
  • Squadra 2–Squadra 4
  • Squadra 8–Squadra 5
  • Squadra 7–Squadra 6

14ª giornataritorno

  • Squadra 2–Squadra 1
  • Squadra 8–Squadra 3
  • Squadra 7–Squadra 4
  • Squadra 6–Squadra 5

GUIDA / IL CAMPIONATO

Come si costruisce il calendario di una lega

Il girone all’italiana spiegato bene: quante giornate servono, come si sorteggia e cosa fare quando le squadre sono dispari.

Il girone all’italiana in due righe

Un girone all’italiana è un campionato in cui ogni squadra incontra tutte le altre. Con andata e ritorno le incontra due volte, una in casa e una fuori. È il formato di quasi tutte le leghe di fantacalcio, ed è anche il più semplice da sbagliare quando lo si disegna a mano.

Il metodo che si usa da un secolo è sempre lo stesso: si fissa una squadra e si fanno ruotare tutte le altre attorno a lei, come le lancette di un orologio. A ogni giro si accoppiano le squadre che si trovano una di fronte all’altra. È noioso da fare a mano e impossibile da sbagliare se lo fa una macchina: nessuna squadra può comparire due volte nella stessa giornata, per come è costruito.

L’errore tipico del calendario fatto a mano è proprio questo: verso la sesta o settima giornata capita che qualcuno risulti impegnato in due partite contemporaneamente, e ce ne si accorge a campionato iniziato, quando ormai le prime giornate sono state giocate.

Quante giornate servono

Con un numero pari di squadre, le giornate di andata sono sempre una in meno del numero di squadre: otto squadre fanno sette giornate di andata e quattordici con il ritorno; dieci squadre fanno nove e diciotto; dodici squadre fanno undici e ventidue.

Con un numero dispari le giornate sono tante quante le squadre, perché a ogni turno una riposa: cinque squadre fanno cinque giornate di andata e dieci con il ritorno.

È un conto che vale la pena fare prima di iscrivere la gente, perché decide la lunghezza del campionato. Una lega da otto squadre con andata e ritorno finisce alla quattordicesima giornata di Serie A, cioè verso dicembre: se volete arrivare a maggio servono più squadre, più gironi o un secondo torneo.

Il sorteggio, e come renderlo credibile

Il calendario dipende dall’ordine in cui si scrivono le squadre: cambiando l’ordine cambia chi incontra chi alla prima giornata. Per questo il sorteggio non è un dettaglio estetico, ed è meglio farlo davanti a tutti.

Il modo più semplice è mescolare l’ordine con il pulsante di questa pagina mentre gli altri guardano, in videochiamata o dal vivo, e stampare subito il risultato. Un calendario deciso da una persona sola e mandato via chat il giorno dopo genera sempre lo stesso commento: «guarda caso proprio contro di me all’ultima».

Se la lega è nata da un’asta, il momento naturale è la fine della serata: le squadre sono già tutte lì e i nomi sono già stati scelti.

Squadre dispari: il turno di riposo

Con un numero dispari di squadre, a ogni giornata una resta ferma. Non è un problema tecnico ma sportivo: chi riposa non fa punti, e nelle classifiche a punti totali questo falsa tutto.

Ci sono tre soluzioni ragionevoli. La prima è giocare a punti medi invece che a punti totali, così chi riposa non è penalizzato. La seconda è assegnare a chi riposa un risultato convenzionale — spesso una vittoria a tavolino o la media delle altre squadre di giornata. La terza, la più pulita, è trovare una squadra in più.

Qualunque sia la scelta, va decisa prima della prima giornata e scritta nel regolamento. Deciderla alla sesta, quando qualcuno si è accorto di essere svantaggiato, è la strada più breve verso una lega che si scioglie.

Andata e ritorno, o solo andata

Il ritorno è l’andata con i campi invertiti: chi ha giocato in casa alla prima giornata gioca fuori alla prima di ritorno. È la convenzione di tutti i campionati e rende il girone di ritorno prevedibile senza doverlo ricalcolare.

Nel fantacalcio giocare in casa o fuori di solito non cambia nulla, perché non esiste un fattore campo. Ha comunque senso indicarlo: serve a sapere chi ha il diritto di scegliere in caso di parità nei tornei a eliminazione, ed è utile se la lega prevede un bonus per la squadra di casa.

Se la lega è nata tardi e le giornate rimaste sono poche, il girone di sola andata è una scelta legittima: meglio un campionato corto e finito che uno lungo e abbandonato a marzo.

Se una squadra si ritira a campionato iniziato

Succede quasi ogni anno. Le opzioni sono due: eliminare la squadra e annullare tutte le partite già giocate contro di lei, oppure lasciarla in classifica assegnando un risultato convenzionale nelle giornate rimanenti.

La prima è più giusta e più faticosa, perché costringe a ricalcolare la classifica. La seconda è più semplice ma regala punti facili a chi deve ancora incontrarla, ed è la ragione per cui molte leghe finiscono con una polemica.

Il consiglio pratico è di scrivere nel regolamento quale delle due si applica, prima che serva. Vale come per il turno di riposo: una regola decisa in anticipo è una regola, decisa dopo è un torto.

Cosa leggere dopo

Strumento

Classifica e premi di giornata

Scrivi i punteggi: escono risultati, classifica e il messaggio da incollare nel gruppo, con il Re della giornata e il Fortunello.

Strumento

Regolamento di lega

Un regolamento già scritto e modificabile: rosa, asta, punteggio, riparazione e le questioni che a febbraio fanno litigare.

Guida

Come organizzare un’asta di fantacalcio

Quello che conviene decidere prima della serata, perché deciderlo durante costa tempo e litigi.